Preço e venda

Como publicar e vender modelos 3D: licença e preço

Atualizado em 8 de novembro de 2026 · 7 min de leitura · Equipe MakerPrice 3D

Publicar um modelo pode trazer público, dinheiro ou os dois, mas a licença que você escolher muda o que os outros podem fazer com ele. Este guia compara o que cada plataforma cobra, mostra como escolher a licença e faz a conta de quantas vendas pagam as horas de modelagem. As taxas foram lidas nas páginas oficiais em 8 de novembro de 2026.

Vale a pena publicar?

O que você ganha: vitrine para o seu trabalho, retorno de quem imprime, chance de vender arquivos ou licenças e, no MakerWorld, recompensas e comissões ligadas ao uso dos modelos.

O que você assume: o arquivo pode ser copiado, responder a dúvidas toma tempo, e o modelo precisa funcionar na impressora de quem baixa. Uma licença Creative Commons não pode ser revogada para quem já a recebeu. Se mudar de ideia, você pode parar de oferecer o arquivo, mas não tira o direito de quem já o baixou.

Se o modelo traz personagem, logo ou partes do trabalho de outra pessoa, não publique sem autorização. A Creative Commons orienta a não aplicar licença em material que não é seu.

Quanto sobra em cada plataforma

Arquivo avulso e assinatura são produtos diferentes, por isso ficam separados.

Venda de um arquivo por US$ 10

Plataforma Taxa Sobra para você Observação
Cults3D 20% US$ 8,00 Sobre o preço sem imposto; o site diz que a taxa já cobre os custos bancários
Printables Store 20% + Stripe US$ 7,41 Usando o exemplo de Stripe dos termos do Club: 2,9% + US$ 0,30
MyMiniFactory 15% + 3,49% + US$ 0,49 US$ 7,66 Nível Upcoming, sem imposto na venda; os níveis Pro e Studio pagam 12,5% e 10%, e o plano de criador pode ter mensalidade
Thangs 15% + Stripe US$ 7,91 Estimativa com Stripe a 2,9% + US$ 0,30, antes de saque, conversão e impostos; abaixo de US$ 10 a taxa sobe para 20%, e abaixo de US$ 5, para 30%

Assinatura de US$ 10 por mês

Plataforma Taxa Sobra para você Observação
MakerWorld 10% US$ 8,80 Exemplo oficial, com PayPal a 2%; o valor fica retido por 31 dias
Printables Club 10% + Stripe US$ 8,41 Exemplo oficial dos termos
Thangs 14% + Stripe US$ 7,96 Estimativa com Stripe a 2,9% + US$ 0,30 + 0,5% de recorrência, antes de saque, conversão e impostos

No MakerWorld, todos os modelos são grátis. O dinheiro vem principalmente da licença comercial, que exige 200 seguidores e 600 impressões na conta, com preços de US$ 3 a US$ 300 por mês. O financiamento coletivo do site só aceita criadores de uma lista de países que, nesta data, não inclui o Brasil nem o México.

O que preparar antes de publicar

  1. Direitos: confirme que o modelo é seu e que nenhuma parte depende de outra licença. Se compartilhar um remix de arquivo com SA, use a mesma licença ou outra compatível. Remix de arquivo NC não pode virar comercial.
  2. Teste: imprima o arquivo final, na mesma versão que vai publicar, e anote material, altura de camada, suporte, tempo e peso.
  3. Fotos: mostre a peça real. Se usou imagem gerada por IA na divulgação, mostre também a impressão.
  4. Perfil: no MakerWorld, envie o perfil de impressão em 3MF, com orientação e ajustes já prontos.
  5. Modelo feito com IA: leia os termos da ferramenta. No financiamento coletivo do MakerWorld, o trabalho precisa ter contribuição humana significativa.
  6. Descrição: diga o que precisa de peça extra, qual a folga de encaixe e o que a licença permite.

Como escolher a licença

O que você quer Licença O que acontece
Que qualquer um use e venda, sem pedir nada CC0 Você abre mão de quase todo controle
Que usem e vendam, desde que citem você CC BY A venda fica livre, com crédito
Divulgar e cobrar de quem vende CC BY-NC ou Standard Digital File, mais licença comercial paga Uso pessoal grátis e venda só com a sua permissão
Cobrar pelo arquivo Licença de uso pessoal da plataforma Quem compra imprime para si, mas não vende
Cobrar pelo arquivo e liberar a venda de peças Licença comercial, como a CU do Cults3D O preço do arquivo inclui o direito de vender peças
Não permitir versões modificadas Licenças com ND Ninguém pode distribuir o modelo alterado

Oferecer a mesma obra em duas licenças é permitido. A Creative Commons chama isso de licenciamento duplo e dá como exemplo vender permissões comerciais a quem paga.

Três jeitos de cobrar pela licença

1. Arquivo com licença comercial. O comprador paga uma vez. É simples, mas o valor não se repete. Um exemplo real no Cults3D é uma licença avulsa de € 29,99, que vale para modelos comprados à parte.

2. Assinatura. O vendedor paga enquanto usar seus modelos. Pode funcionar para quem publica com regularidade e consegue manter assinantes. No MakerWorld, o criador define o preço, e a plataforma aceita planos mensais, trimestrais e anuais.

3. Contrato direto com uma loja. Serve para um cliente grande. Você combina um valor fixo, um valor por peça ou os dois. Não encontramos uma tabela oficial de mercado para esse valor: use o preço da peça e o volume previsto na negociação.

Quantas vendas pagam o modelo:

Vendas necessárias = (horas de modelagem e teste × valor da sua hora + custo dos testes) ÷ quanto sobra por venda, depois das taxas variáveis, arredondando para cima

Exemplo com valores fictícios: 8 horas de modelagem e teste, a US$ 15 por hora, são US$ 120. O custo dos testes fica de fora para simplificar.

Quanto sobra por venda Vendas ou meses de assinatura
US$ 7,41 (Printables Store) 17
US$ 7,66 (MyMiniFactory) 16
US$ 7,91 (Thangs, arquivo, estimativa) 16
US$ 7,96 (Thangs, assinatura, estimativa) 16
US$ 8,00 (Cults3D) 15
US$ 8,41 (Printables Club) 15
US$ 8,80 (MakerWorld) 14

Esse número só paga o seu tempo: ainda não inclui imposto, suporte nem lucro. Se a conta exigir mais vendas do que o seu público consegue gerar, cobre mais, simplifique o modelo ou trate a publicação como divulgação.

O que escrever na licença comercial

Modelo educativo, para adaptar. Ele não substitui a revisão de um advogado.

Licença comercial de [nome do modelo ou coleção, com a versão]

  • Quem concede: [seu nome ou marca]. Quem recebe: [nome do comprador].
  • Permite: imprimir e vender peças físicas dos modelos listados, em até [quantidade ou "sem limite"], em [canais ou países].
  • Crédito: [obrigatório ou opcional, e onde].
  • Preço: [valor e forma de pagamento]. Início: [data]. Aceite: [como o comprador aceita estes termos].
  • Prazo: [enquanto a assinatura estiver ativa, ou por tempo determinado].
  • Ao terminar: [o que acontece com as peças em estoque e os anúncios já existentes].
  • Proíbe: vender, compartilhar ou redistribuir os arquivos; fabricar por processos diferentes da impressão 3D ou terceirizar a fabricação, salvo autorização expressa; aplicar a licença a modelos de terceiros.
  • Exclusividade: esta licença não é exclusiva.

Os itens mais esquecidos são o que acontece ao cancelar e a proibição de revender o arquivo. Criadores no Thangs, por exemplo, já dizem que a licença termina quando a assinatura acaba. No Brasil, a Lei 9.610/98 exige contrato escrito para a cessão de direitos (art. 50). Para licença, escrever não é sempre obrigatório, mas é o que permite provar o combinado.

Perguntas frequentes

Posso publicar um remix de outro autor?

Só se a licença do original permitir modificar e distribuir. Dê crédito, use licença igual ou compatível quando houver SA e não cobre por um remix de arquivo NC sem autorização.

Posso vender licença de um modelo que eu baixei?

Não, a menos que você tenha esse direito por escrito. O MakerWorld diz que a venda de licenças é limitada aos seus modelos originais e encerra a participação de quem vender licença de modelo alheio.

Posso trocar a licença depois de publicar?

Você pode oferecer novas cópias com outra licença, se a plataforma permitir. Isso não revoga licenças Creative Commons já concedidas: quem obteve o arquivo legitimamente pode continuar a usá-lo e redistribuí-lo conforme a licença original.

Preciso registrar meu modelo?

No Brasil, a proteção do direito autoral não depende de registro (art. 18 da Lei 9.610/98). Guarde os arquivos de origem, as datas e as publicações, porque ajudam a provar a autoria.

Quanto cobrar pela licença comercial?

Não há preço oficial. No MakerWorld, os criadores definem valores de US$ 3 a US$ 300 por mês. Compare com criadores parecidos, calcule quantas assinaturas pagam seu tempo e teste o preço. Para quem compra, a licença vira custo por peça, como mostra o guia dos melhores sites de STL.

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