Cómo incluir las impresiones 3D fallidas en el precio de venta
Los dos métodos de cuenta
Cada pieza buena también tiene que pagar los intentos que salieron mal. Hay dos formas de hacer esa cuenta:
Método 1, porcentaje sobre la producción: reserva = costo de producción × tasa de fallas. Es lo que hace la calculadora con el número que pones en el campo.
Método 2, dividir entre la tasa de acierto: costo por pieza buena = costo de producción ÷ (1 − tasa de fallas). La reserva equivalente es tasa ÷ (1 − tasa).
El método 2 es el exacto. Si 1 de cada 10 intentos falla, las 9 piezas buenas pagan los 10 intentos: cada una carga 1/9 de un intento extra, o sea 11.1%. Con una reserva de 10%, las 9 piezas juntan solo 0.9 de intento, y falta un pedazo.
Los dos métodos coinciden cuando las fallas son raras y se separan cuando son muchas:
| Tasa de fallas medida | Reserva con el método 1 | Reserva exacta (método 2) | Lo que falta con el método 1, por cada MXN 100 de producción |
|---|---|---|---|
| 5% | 5% | 5.3% | MXN 0.26 |
| 10% | 10% | 11.1% | MXN 1.11 |
| 15% | 15% | 17.6% | MXN 2.65 |
| 20% | 20% | 25.0% | MXN 5.00 |
| 30% | 30% | 42.9% | MXN 12.86 |
| 50% | 50% | 100% | MXN 50.00 |
Cuenta exacta: reserva = tasa ÷ (1 − tasa). Las tasas de la tabla son ejemplos para la cuenta, no promedios del mercado.
Para usar el método exacto en la calculadora, pon en el campo la reserva de la tercera columna: con 10% de fallas, escribe 11.1.
Qué cubre la reserva y qué queda fuera
La reserva se suma al costo de producción de la pieza, o sea, material + luz + máquina. En la calculadora de MakerPrice 3D, el campo "Reserva para fallos" se aplica justo sobre esas tres líneas. Queda fuera:
- Tu tiempo para volver a empezar. Limpiar la cama, quitar el espagueti y mandar de nuevo el archivo toma minutos. Si pasa seguido, suma esos minutos al tiempo de preparación.
- Insumos y empaque. En general, solo la pieza buena se pinta y se empaca, así que no se pierden en la falla.
- Defectos que aparecen después de la venta. Eso es una devolución: es costo del pedido, no de la impresión.
Ejemplo con la pieza de 85 g
Toma la pieza de la guía de cuánto cobrar por una impresión 3D: material MXN 38.25, luz MXN 1.50 y máquina MXN 5.25, un costo de producción de MXN 45.00 por intento. Supón que tu historial del mes muestra 18 piezas buenas y 2 fallidas: 2 ÷ 20 = 10%.
- Método 1, reserva de 10%: MXN 45.00 × 0.10 = MXN 4.50.
- Método 2: MXN 45.00 ÷ 0.90 = MXN 50.00 por pieza buena, una reserva de MXN 5.00.
- Con un material nuevo que pierde 1 pieza de cada 4 (25%, hipótesis): MXN 11.25 con el método 1 y MXN 15.00 con el método 2 (MXN 45.00 ÷ 0.75 = MXN 60.00).
Con fallas raras, la diferencia es de 50 centavos. Con fallas frecuentes, ya son MXN 3.75 por pieza. Y ese dinero además recibe el aumento y las comisiones encima, porque la reserva es parte del costo.
Una falla a medio camino gasta solo una parte
Una impresión que se despega en la primera capa pierde pocos gramos y pocos minutos. Un desplazamiento de capa al 90% de la altura pierde casi todo. Si sabes en qué punto suelen pasar tus fallas, la reserva puede ser menor:
reserva = tasa ÷ (1 − tasa) × fracción promedio ya impresa cuando ocurre la falla
En el ejemplo, con fallas que se detienen en promedio al 40% de la impresión: MXN 5.00 × 0.4 = MXN 2.00 por pieza buena, en lugar de MXN 5.00.
Dos advertencias:
- La falla que nadie vio gasta todo. Si nadie la está mirando y ningún sensor detiene la impresora, sigue extruyendo en el aire hasta el final del archivo. Sale un espagueti con el material y la luz de la pieza completa.
- En la calculadora, corrige los gramos. Al confirmar una impresión con piezas fallidas, la vista previa cuenta intentos completos; si la falla ocurrió antes del final, ajusta el peso, como avisa la propia pantalla.
Cómo medir tu tasa de fallas
tasa de fallas = piezas perdidas ÷ (piezas buenas + piezas perdidas), contadas en un periodo.
En MakerPrice 3D, al terminar una impresión, el bloque "Confirmar impresión" pide las "Piezas listas" y las "Piezas fallidas". Solo las buenas entran al inventario, y la lista "Impresiones confirmadas" muestra cuántas fallaron en cada producción. Suma las buenas y las fallidas de un mes y haz la división. Por ejemplo, 46 buenas y 4 fallidas dan 4 ÷ 50 = 8%.
Cuatro cuidados:
- Cuenta piezas, no camas. Una cama con 4 piezas en la que se pierde 1 son 4 intentos y 1 falla.
- Separa por material y por impresora cuando se comportan distinto. Mezclar un PLA que ya dominas con un material nuevo esconde los dos números.
- Una muestra chica engaña. Con 5 intentos, una falla es 20%; con 50, es 2%. Mientras más impresiones tenga tu historial, más vale el número.
- Las pruebas de calibración no son fallas de producción. Las impresiones de ajuste de un material nuevo son costo de aprender, no reserva de las piezas que vendes.
Mientras no tengas historial, la ayuda del campo sugiere empezar en 8% (12% en resina). Es un punto de partida, no un promedio medido: cámbialo en cuanto tengas tu propio número.
Situaciones que cambian la tasa
| Situación | Por qué cambia la tasa | Cómo tratarla en la reserva |
|---|---|---|
| Impresora ajustada, material y perfil que ya usas | menos variables nuevas | usa el historial de esa combinación |
| Material, color o perfil nuevo | las primeras impresiones son de ajuste | separa la calibración y vuelve a medir después |
| Piezas grandes y largas | más horas para que algo falle, y la falla pierde más | mide la tasa solo de las impresiones largas |
| Piezas altas y delgadas, muchos soportes, materiales que se deforman | adhesión y estabilidad más difíciles | una reserva propia para ese tipo de pieza |
| Varias piezas en la misma cama | una falla puede perder una pieza o la cama entera | cuenta por pieza y fíjate qué pasa con las vecinas |
Sin números a propósito: no hay una tasa estándar publicada que valga para tu impresora. Lo que cambia de una fila a otra es la dirección; el valor sale de tu historial.
En las piezas grandes, una falla pesa más de lo que cualquier porcentaje sugiere. Imagina una pieza de 600 g y 30 horas con los mismos valores de referencia: material MXN 270.00, luz MXN 9.00 y máquina MXN 31.50, un costo de producción de MXN 310.50. Una falla al 80% del camino tira MXN 248.40. En España, con PLA a 20 €/kg, esa misma falla se lleva 9,60 € solo de plástico. En estos casos, bajar el riesgo vale más que subir la reserva: una buena primera capa, filamento seco, vigilar el arranque y, si se puede, dividir la pieza. La guía de errores de principiante reúne las causas más comunes, y la del costo en lote muestra cómo repartir los costos de una cama llena.
Preguntas frecuentes
¿La reserva se vuelve ganancia si no fallo?
Sí. Es parte del costo, así que recibe el aumento encima como cualquier otra línea. Si al final del mes fallaste menos de lo previsto, la diferencia se queda contigo; si fallaste más, sale de la ganancia.
¿Una pieza con un defecto pequeño cuenta como falla?
Si no la vas a vender a precio completo, cuenta. Otra opción es registrarla como buena y venderla como pieza de segunda, más barata. Lo que importa es que la cuenta del mes refleje lo que pasó de verdad.
¿Uso la misma reserva para filamento y resina?
No necesariamente. Son procesos distintos y cada uno tiene su historial. En resina, una falla puede perder la placa entera de una vez, y una pieza pegada al film FEP puede arruinar el film. Mide cada tecnología por separado.
¿Una falla por filamento húmedo o boquilla tapada entra en la tasa?
Entra, porque es lo que pasó. Pero si una causa se repite, resolverla sale más barato que cargar una reserva alta para siempre: secar el filamento cuesta menos que reimprimir.
¿Necesito reserva si reimprimo gratis cuando algo falla?
Sí, porque la reimpresión no es gratis: gasta material, luz y horas de máquina. La reserva es justo el dinero que paga esa reimpresión. Sin ella, la pieza perdida la paga tu ganancia.
